|
|
|
|
|
|
|
|
|
#19595 06.07.2004 20:01 GMT
|
Przy okazji moich planów związanych z założeniem klanu wpadł mi do głowy ciekawy projekt. Otóż pomyślałem sobie, że ciekawie było by zrobić coć na kształt tutoriala z CS'a ale bardziej zaawansowanego i pokazującego elementy walki taktycznej. Taki interaktywny kurs Team Play'a . Było by to pomocne dla nowo powstałych klanów i ludzi dopiero zaczynających przygodę z CSem. Taki tutorial polegał by na przejściu kilku leveli treningowych gdzie poustawiane były by różne przeszkody i tarcze imitujące wrogów, plansze te były by jednak stworzone pod kątem maksymalnego uefektywnienia walki taktycznej. Można by też zrobić mapy typowo do ćwiczenia skilla np. kilkanaście ruchomych tarcz (o różnych prędkościach przesuwania i umieszczone w róznych odległościach od stanowiska gracza). Wyobraźcie sobie jak cały team idzie sobie przez jakieś miasteczko a z okien i drzwi co raz wysuwają się wrogowie z bronią... każdy musi uważać na siebie i jednocześnie osłaniać zespół!
Co sądzicie o takim pomyśle?
------------------------------
Gdybym nawet wiedział, że jutro świat przestanie istnieć, to jeszcze dziś zasadziłbym drzewko jabłoni.
Gorzkie prawdy z trudem się połyka, ale za to później korzystnie się odbijają.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
#19596 06.07.2004 20:38 GMT
|
Hmmm idea ciekawa ale raczej trudna w wykonaniu. Musiałbyś być bardzo dobrym mapperem żeby wkonać coś grywalnego, a jeszcze "edukacyjnego" Ale cel szczytny więc ja jestem na tak.
------------------------------
Its your eyes that make me smile, Oh Yeah Oh Yeah
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
#19599 06.07.2004 22:16 GMT
|
cs_academybeta <-- coÅ› takiego ?
------------------------------
###############
###############
###############
###############
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
#19603 07.07.2004 08:32 GMT
|
Zaraz sprawdze jak ta mapa wyglÄ…da...
A wykonanie takiej ćwiczebnej mapy wcale nie było by takie trudne. Tzn. o ile się umie ustawić te tearcze. Mapa była by w miarę prosta w budowie ale tak zaplanowana żeby czegoś nauczyć...
------------------------------
Gdybym nawet wiedział, że jutro świat przestanie istnieć, to jeszcze dziś zasadziłbym drzewko jabłoni.
Gorzkie prawdy z trudem się połyka, ale za to później korzystnie się odbijają.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
#19610 07.07.2004 09:34 GMT
|
pomysl fajny ale kto umie zrobic taka mape ?? Raptor umiesz ?? a moze pomorze Wisnia jka dobrze pamietam to on juz robil jakas mapke
------------------------------
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
#19612 07.07.2004 10:22 GMT
|
Właśnie chodzi o to, że za bardzo nie umiem... stworzyłem ten temat aby poszukać jakiejś pomocy
------------------------------
Gdybym nawet wiedział, że jutro świat przestanie istnieć, to jeszcze dziś zasadziłbym drzewko jabłoni.
Gorzkie prawdy z trudem się połyka, ale za to później korzystnie się odbijają.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
#19621 07.07.2004 10:44 GMT
|
Cytat A wykonanie takiej ćwiczebnej mapy wcale nie było by takie trudne.
Cytat Właśnie chodzi o to, że za bardzo nie umiem...
Jak możesz wiedzieć że stworzenie takiej mapy niejest trudne skoro nieumiesz takiej stworzyć ?
------------------------------
Its your eyes that make me smile, Oh Yeah Oh Yeah
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
#19639 07.07.2004 13:47 GMT
|
Powiedzmy, że wydaje mi się proste postawienie kilku ścian dla kogoś kto umie robić mapy. Z tego co wiem przy robieniu mapy najtrudniej bawić się w szczegóły, różne smaczki aby wczuć się w grę. W mapie do trenowania skilla ilość szczegułów ograniczyło by się do minimum...
Sam próbowałem pobawić się z edytorem jednak nie udało mi się go skonfigurować tak aby tworzył mapy pod CS'a...
Innymi słowy nie miałem w planie zrobić drugiego de_prodigy a jakąś prostą w budowie mapę... Wygląd w tym wypadku to najmniejszy problem...
------------------------------
Gdybym nawet wiedział, że jutro świat przestanie istnieć, to jeszcze dziś zasadziłbym drzewko jabłoni.
Gorzkie prawdy z trudem się połyka, ale za to później korzystnie się odbijają.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
#19646 07.07.2004 14:27 GMT
|
no nie tylko ściany jeszcze źródła światła i inne właściwie niezauważalne rzeczy
------------------------------
###############
###############
###############
###############
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
#19649 07.07.2004 14:43 GMT
|
Cytat W mapie do trenowania skilla ilość szczegułów ograniczyło by się do minimum...
Tak ale jak chcesz zrobić mapę na której się dan trenować skill to musisz dużo umieć. Niemoże być tak żeby to było zwykłe strzelanie do tarcz...
Cytat każdy musi uważać na siebie i jednocześnie osłaniać zespół!
Właśnie to imo będzie najtrudniejsze do wykonania...
------------------------------
Its your eyes that make me smile, Oh Yeah Oh Yeah
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
#19652 07.07.2004 14:53 GMT
|
Można by zrobic mapke na multi: CT idzie ulicą, a z bloków wali do nich tero. Była by i akcja i osłanianie się, jak by się nie osłaniali ciagle by przegrywali, po prostu musieli by grać zespołowo Jakis samochody filary żeby CT miało sie za czym chować, a na końcu żeby byli zakładnicy w samochodzie Dobry patent?
Tylko że ja nie umiem nawet nie prubowałem :p
------------------------------
error 4 ever http://www.error-gaming.eu/
Konsole i gry Nintendo https://steamcommunity.com/groups/goombapl
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
#19655 07.07.2004 15:25 GMT
|
patent fajny a w samochodzie jednocześnie rescue zone [jak tylko ct "weźmie" zakładników to - win ojj mapa fajna by mogła być
------------------------------
###############
###############
###############
###############
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
#19667 07.07.2004 16:48 GMT
|
a nie lepiej typ mapki escape ? i to ze terro ucieka do samochodu a ct ostrzeliwuje ich ucieczke ? pomysl nice ;>
------------------------------
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
#19679 07.07.2004 20:08 GMT
|
A można robić do cs mapy escape ?? No to mnie zd****o chapło
[edit]
Tam gdzie są gwiazdki napisałem "z d z i w k o"
------------------------------
Its your eyes that make me smile, Oh Yeah Oh Yeah
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
#19682 07.07.2004 21:15 GMT
|
można można i to całkiem fajne tyle że : terro ma TYLKO glocki
------------------------------
###############
###############
###############
###############
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
#22457 14.08.2004 13:34 GMT
|
widac, ze nie zbazrdzo, ale jak pomyslodawca, albo ktos sciagnol bym sobie worldcraft'a poczytal jednen, dwa tutoriale to by wiedzial co jest grane, zoczol robic jakies mapy i uczyl sie metoda prob i bledow ... Tydzien i bys taka zzrobil.
------------------------------
Email: t0x@wp.pl
GG: 5660988
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
#22527 14.08.2004 21:30 GMT
|
DO takich spraw trzeba mieć cierpliwość, ja jej nie mam..
------------------------------
PRACA JEST NAJWIĘKSZYM PRZEKLEŃSTWEM KLAS PIJĄCYCH :]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|