|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
#34327 04.04.2005 07:22 GMT
|
jak zdekomplikowac mape , przy pomocy sdk?:/ te programy do dekomplikacji map z hl1 nie dzialaja na "dwujce"
Ten post by³ edytowany przez GL4DK! (05.04.2005 11:55 GMT)
------------------------------
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
#34330 04.04.2005 10:21 GMT
|
EEe Komar będzie wiedział na 100%, a mi się tylko wydaje, że przy pomocy SDK (tam wszystko chyba jest?)
------------------------------
###############
###############
###############
###############
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
#34331 04.04.2005 13:24 GMT
|
no powinno byc w sdk chyba... ale gdzie?;]
------------------------------
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
#34333 04.04.2005 14:00 GMT
|
hmmm, to musze zrobic sam :/
------------------------------
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
#34334 04.04.2005 14:08 GMT
|
No i dekompilacja jest raczej nie do końca legalna, bo wykożystujesz czyjas prace jako swoja, jak by ktos sie zgadzał na zmienianie własnych map udostepnił by źródła.
Zapewne chcesz robic mape do CSa, w source SDK masz źródła de_cbble i pare prostych przykładów na np: Skybox'y...
------------------------------
error 4 ever http://www.error-gaming.eu/
Konsole i gry Nintendo https://steamcommunity.com/groups/goombapl
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
#34361 05.04.2005 07:05 GMT
|
no wlasciwie masz racje, ale ja i tak chcialem sprawdzic jak koles zrobil te mapke  nie ja edytowac
------------------------------
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
#37376 21.09.2005 15:11 GMT
|
Na podstawie czyijś dzie można sięczasem wiele nauczyć! Ja dzięki temu nauczyem siępisać w HTML'u  i po krótkiej nauce kursu i przejżniu praktyki umiem go do perfekcji  .
------------------------------
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|