Warning: Expiry date cannot have a year greater then 9999 in /home/sdk/domains/cszone.pl/public_html/system/common.php on line 244
CsZone.PL - Forum - de_bridge jeszcze beta. :)





   
 

> 1 <
 

#38184       01.12.2005 13:06 GMT

Bridge Crossing jest jedna z najpopularniejszych mapek w America's Army, postanowiłem przenieść ją pod CS:S oto skriny:


------------------------------
error 4 ever http://www.error-gaming.eu/
Konsole i gry Nintendo https://steamcommunity.com/groups/goombapl

Online Fumar

 
#38187       01.12.2005 14:13 GMT

GJ ! Bardzo fajna mapa


------------------------------

Roots Rock Reggae

Online Eko

 
#38188       01.12.2005 14:48 GMT

fajna mapa ale jak dla mnie to za mało obiektów na moście ...


------------------------------

#38190       01.12.2005 15:03 GMT

Samochodów nie bedzie już wiecej bo wtedy rozgrywka bedzie wygladać inaczej, ale na mapie bede jeszcze różnego rodzaju śmieci itp.


------------------------------
error 4 ever http://www.error-gaming.eu/
Konsole i gry Nintendo https://steamcommunity.com/groups/goombapl

Online diGi

 
#38191       01.12.2005 15:13 GMT

no brawo brawo Komarze

PS Kto mi zasponsoruje 20$ na CS:S?


------------------------------

Online Eko

 
#38198       01.12.2005 20:44 GMT

Ja ci zasponsoruje jak mi zasponsorujesz łącze 2mb


------------------------------

Online empty

 
#38199       02.12.2005 12:39 GMT

Komar zrób jeszcze kilka map i za kilka lat będą grane na CPL-u albo w lidze


------------------------------

#38211       03.12.2005 09:32 GMT

dla mnie mapa odwzorowana na bridge nie ma sensu dlatego że:

nie można się czołgać
oraz cel mapy jest zły (powinna być VIP - ale w aa wystarczy że jeden dobiegnie do celu)

lepsza była by bridge_se czy jak jej tam z dodatkową możliwością przejścia lasem
no komar dorobić drogę leśną prosze a ja wtedy chyba kupie sobie css żeby na mego 20fpsach skopać ci tyłek


------------------------------

... a ludzie ciągle idą ślepo do przodu, nie patrząc gdzie droga prowadzi.

#38216       03.12.2005 10:45 GMT

A własnie ze jest sens, bo Tero bedzia miało wiecej AWP dla wyrównania szans i BS bedzie w wierzy CT. No i jak skończe mosta to chyba zabieram sie za Urban Assault...


------------------------------
error 4 ever http://www.error-gaming.eu/
Konsole i gry Nintendo https://steamcommunity.com/groups/goombapl

#38227       04.12.2005 09:31 GMT

ooooooo UA no to ide do sklepu kupic css i lepszy komp albo chociaz giga ramu

to ty już zostaw ten most i rób UA

ale lepiej to ty zrob UA pod 1.6 może maćka namówimy na wrzucenie tego na siódemke i czasami będzie się dało w to pograć z rzywymi duszami

[offtop]
mam głupie dodatkowe pytanko
czy w css tesz kolesie wystrzeliwują(wyskakują) w górę z drabinki o jakąś wysokość człowieka jeszcze ?? mało to realne albo skakanie z drabinki w bok
[/offtop]


------------------------------

... a ludzie ciągle idą ślepo do przodu, nie patrząc gdzie droga prowadzi.

#38238       04.12.2005 12:42 GMT

Mapki pod CS1.6 sa paskudne, silnik gry jest stary i daje małe możliwosci wiec napewno nie bede robił pod CS1.6. A co do UA to mostu nie zostawie i UA bedzie sie robić dłuuugo w porównaniu do mostu bo mapa ma mase zakamarów.


------------------------------
error 4 ever http://www.error-gaming.eu/
Konsole i gry Nintendo https://steamcommunity.com/groups/goombapl

#38265       05.12.2005 10:53 GMT

hoah nic dodać nic ująć

a może dodam
w UA dobrze rzucone granaty na początku masakrują team przeciwny - pod warunkiem realistychnego damage zadawanego


------------------------------

... a ludzie ciągle idą ślepo do przodu, nie patrząc gdzie droga prowadzi.

#38268       05.12.2005 12:29 GMT



------------------------------
error 4 ever http://www.error-gaming.eu/
Konsole i gry Nintendo https://steamcommunity.com/groups/goombapl

Online Eko

 
#38269       05.12.2005 15:26 GMT

Ładne...KoMar Mógł Byś napisać kurs maperski pod CS:S


------------------------------

#38404       17.12.2005 19:43 GMT



------------------------------
error 4 ever http://www.error-gaming.eu/
Konsole i gry Nintendo https://steamcommunity.com/groups/goombapl

Online empty

 
#38405       17.12.2005 20:20 GMT

dobre Komar...
czekam tylko aż skończysz



do diGi-ego: pomyliłem się ...

Ten post by edytowany przez empty (19.12.2005 19:01 GMT)


------------------------------

Online diGi

 
#38417       18.12.2005 16:11 GMT

"gg" ? xD

[wiem, wiem - nabijam ]


------------------------------

#38436       19.12.2005 20:26 GMT

Nie wiem czy robić zime tak jak na orginalnym Bidge w AA, bo troche mało tekstur zimowych jest w CS:S/HL2...


------------------------------
error 4 ever http://www.error-gaming.eu/
Konsole i gry Nintendo https://steamcommunity.com/groups/goombapl

Online Eko

 
#38454       20.12.2005 22:13 GMT

Kiedy bedzie można zassać mapke ??


------------------------------

#38457       20.12.2005 22:43 GMT

Soon...*

* To samo mówiłło Valve przesuwajac premiere HL2 o rok, kolesie od AA tez tak mówili o wyjsciu AA2.4 na Linuksa a nie wyszło wcale.


------------------------------
error 4 ever http://www.error-gaming.eu/
Konsole i gry Nintendo https://steamcommunity.com/groups/goombapl

Online Jarzyn

 
#40419       12.04.2006 22:14 GMT

I co z tą mapą Komar? :> czekamy i czekamy i doczekać się nie możemy


------------------------------

Online Mucha

 
#40425       12.04.2006 23:29 GMT

Napisze to juz za Komara: Soon.....


------------------------------

#40452       13.04.2006 22:42 GMT

Hehe no wolno idzie bo teraz musze robić teren a to jest nuuuuuudne.


------------------------------
error 4 ever http://www.error-gaming.eu/
Konsole i gry Nintendo https://steamcommunity.com/groups/goombapl


> 1 <
Korzystanie z serwisu oznacza akceptacj Regulaminu | Kana RSS | Oparte na Seditio | Mapa strony
CsZone.pl © 2001-2009 Kopiowanie materiaw bez zgody autorw zabronione.
Generio | Yummy | Poslinski.net