|
|
|
|
|
|
|
|
|
#41943 13.09.2006 19:13 GMT
|
a wiec mam kilka pytan :
jak ktos z was zauwazyl ze w cs cz jest takie fajnie cale niebieskiego niebo (z chmurami lekkimi) a w 1.6 brzydkie gory , czy jest mozliwosc podmienienia tego z cz do 1.6? jesl itak to jaki plik w katalogu cz odpowiada za niebo i gdzie on sie znajduje? jesli moze jest mizliwosc sciagniecia takich textor to prosze o link thx
------------------------------
niemam neta :(
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
#41946 13.09.2006 22:15 GMT
|
to jest sprawa plikow .tga z tego co pamietam. ale takie podmianki sa nielegalne, bo inaczej moze 'padac' slonce, tzn inaczej swiecic i miejsca ktore normalnie sa zaciemnione przez slonce moga byc jasne i na odwrot ^^
------------------------------
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
#41947 13.09.2006 22:18 GMT
|
skoro nie legalne to dam se spokoj , ale na filmikach wygladalo fajnieeeeeeeee :X
------------------------------
niemam neta :(
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
#41948 13.09.2006 22:54 GMT
|
Cytat sereK* :
to jest sprawa plikow .tga z tego co pamietam. ale takie podmianki sa nielegalne, bo inaczej moze 'padac' slonce, tzn inaczej swiecic i miejsca ktore normalnie sa zaciemnione przez slonce moga byc jasne i na odwrot ^^
Cien na mapach bedzie i tak padal tak samo, tu chodzi o samo podmienianie tekstur jest zabronione. Bo jak niebo to i sciany czyli np: biale wszystkie sciany czerwone tekstury postaci i mas zjak w Q2 na podmiankach.
------------------------------
error 4 ever http://www.error-gaming.eu/
Konsole i gry Nintendo https://steamcommunity.com/groups/goombapl
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
#41951 14.09.2006 14:57 GMT
|
co nie zmienia faktu, ze sa to pliki .tga i sa zabezpieczone w postaci pliku .gcf Musialbys sciagnac jakis program ktory by to rozpakowal i bys musial recznie podmieniac pliki (wiem ze jest jakis plugin do totala ktory otwiera te pliki, ale juz probowalem i jakos nie moglem). kiedys jak dzialala strona al0tha (wtajemniczeni beda wiedzieli kto to...) to tam byl taki program, sprawdzalem i dzialal. ale teraz to chyba nie pomoge wiecej ^^`
------------------------------
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
#41953 14.09.2006 16:21 GMT
|
Sorry, ale nie czytałem powyższych postów.
Tekstur raczej nie przeniesiesz z cz do 1.6, ale widziałem coś takiego może nie dokładnie jak opisywałeś na fpsbanana.com
------------------------------
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
#41954 14.09.2006 16:40 GMT
|
no moga byc jakiekolwiek nie koneicznie z cs cz ale podoba mi sie tam niebo na d2 , widzialem rozne na filmikach np. po burzy albo cos ale takie nie zabardzo mi pasuja . sprawdze thx
------------------------------
niemam neta :(
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
#41955 14.09.2006 16:56 GMT
|
------------------------------
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
#41959 14.09.2006 20:23 GMT
|
no chodzi mi o cos takiego ale cale niebieskie
------------------------------
niemam neta :(
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
#41961 14.09.2006 20:28 GMT
|
google wiem, wiem sam nie lubie tej odpowiedzi, ale poszukaj
edit:
znalazłem na boardzie, ale linki już nie działają jak znajdziesz to napisz tu przyda się
Ten post by³ edytowany przez ***KamikadzE*** (14.09.2006 20:47 GMT)
------------------------------
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
#42286 16.12.2006 13:21 GMT
|
Da sie podmienic. Trzeba z folderu CS: CZ skopiowac foldery czero\gfx\thumbnails\maps i czero\gfx\thumbnailmaps_wide. Potem w CS 1.6 wkleic do cstrike\gfx. I wszystko gra . Uwaga: Jak masz Steam w CS 1.6 to steam\steamapps\[twoje konto]\counter-strike\cstrike\gfx.
Z gory prosze bardzo
------------------------------
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|